Si për të luajtur backgammon - rregullat për fillestar

Shumëllojshmëria e llojeve të lojërave në tavëll shkakton vështirësi në zotërimin e rregullave të lojës nga fillestarët. Lojtarët e papërvojë duhet së pari të identifikojnë rregullat e përgjithshme të lojës, studimi i të cilave në të ardhmen do të ndihmojë fillestarët lehtë të kuptoj se si duhet të luajë këtë apo atë lloj tavëll. Kushtëzuar të gjitha varietetet ekzistuese të lojës mund të ndahen në dy klasa kryesore: backgammon të shkurtër dhe ato të gjata. Dallimi i tyre kryesor është në paraqitjen fillestare të damë, si dhe në disponueshmërinë e aftësisë për të shuar copat e kundërshtarit.

Në çdo ndryshim të lojës nuk ka asnjë barazim. I pari që fitoi damë është jashtë bordit.

Çdo lloj backgammon përfshin tre lloje të fitore, vlera e të cilave varet nga rëndësia e përparësisë përfundimtare. Thelbi i tyre është si më poshtë:

  1. Mars. Vendndodhja e damë në fund të lojës, duke treguar se të humburit nuk kishin kohë për të marrë të gjitha damë e tij në shtëpi dhe fituesi ishte në gjendje të tërhiqte damë nga bordi.
  2. Shtëpi Marsi. Fundi i lojës, si rezultat i së cilës humbësi arriti të marrë të gjitha damat në shtëpinë e tij, por ai nuk mundi t'i nxjerrë jashtë dhe në ndërkohë armiku i hoqi patate të skuqura nga bordi.
  3. Cox. Sipas rregullave për të luajtur tavëll të gjatë për fillestar, kjo situatë shënon fundin e lojës, sipas të cilës lojtari i mundur nuk mund të lëvizë damë nga shtëpia, ndryshe nga kundërshtari i tij, i cili arriti të tërheqë të gjitha damë jashtë fushës së lojës. Në koks të shkurtër backgammon e quajti fundin, kur të mposhturit nuk i hiqnin asnjë nga damë e tij nga bar, dhe fituesi në këtë kohë arriti të tërhiqte të gjitha damë për bordin.

Në rregullat e lojës së backgammon, lojtarët rishtar do të jenë në gjendje të njohin veten me sistemin e unifikuar të numërimit të topit, pavarësisht nga lloji i lojës: thjeshtë - 1 pikë, për mars - fituesi merr 2 pikë, për në shtëpi mars - 3 dhe për situatën e koksit -

Rregullat themelore të lojës së backgammonit të gjatë për fillestarët

Në backgammon të gjatë, 2 lojtarë konkurrojnë duke përdorur një bord të veçantë. Ajo ka 24 pika në formën e qelizave, të formuara në 4 grupe. Në fillim të lojës, të dy lojtarët ndërtojnë të gjitha damë e tyre (15 copë) në një sundimtar në cep të bordin e lojës. Një linjë e tillë në tavëll quhet "kokë".

Vendosja e mostrave të damë sipas rregullave të lojës në tavëll të gjatë paraqitet tek fillestari në foto.

Detyra e lojtarëve është për të marrë damë e tyre në shtëpi dhe për të hequr ato nga fusha e lojës më shpejt se kundërshtari.

Masa e parë është bërë nga lojtari i cili ka numrin e pikave të rënë në agim (zare të quajtur zare quhen cubes) më shumë. Sipas rregullave të lojës së backgammon, mund të hiqni vetëm një çip nga koka në një kthesë. Përjashtimi i vetëm është i dyti në lëvizjen e parë të lojës.

Duke luajtur, kundërshtarët lëvizin damë kundërsulm në drejtim të orës nga ana e tyre sipas rezultatit të hedhjes së ngarkesës. Duke qëndruar në kontrollin e qelizave të armikut, nuk lejon të vendoset në këtë artikull tij. Numri i damë në një qelizë nuk është i kufizuar. Në rastin kur lojtari nuk ka ku të shkojë, ai duhet të heqë dorë vetë.

Pasi lojtari i vendos të gjitha damë në shtëpi, ai ka të drejtë të fillojë t'i shtyjë ata nga bordi.

Rregullat themelore të lojës së backgammonit të shkurtër për fillestarët

Në tabelën e lojës vendosen 4 pikë me një numër të barabartë qelizash. Ka 24 qeliza në fushën e lojës. Detyra e lojtarëve për të mbajtur të gjitha damë e tyre në fushën e lojës, duke i çuar ata në shtëpi dhe duke i marrë ato jashtë bordit. Dhe është e nevojshme të kalojmë në këtë mënyrë më shpejt se kundërshtari.

Një mostër e shpërndarjes së damë sipas rregullave të lojës në tavëll të shkurtër paraqitet tek fillestari në figurë.

Në këtë formë, damë e damë janë duke lëvizur në drejtim të njëri-tjetrit, ndërsa ju mund t'i vendosni ato në pikat e lira dhe madje edhe të hedhni poshtë copat e kundërshtarit që qëndrojnë vetëm.

Megjithatë, prania e më shumë se 1 damë në qelizë nuk ju lejon të vendosni kontrolluesin tuaj atje, një qelizë e tillë konsiderohet e zënë. Ju mund të lëvizni 1 ose 2 damë, dhe në rast të një çmim i parë (ose me fjalë të tjera, "të marrë" - të njëjtin numër pikash në të dy kockat e lojës), madje 4.

Nëse kontrolluesi i një lojtari tjetër është duke qëndruar i vetëm në qelizë, atëherë në vend të saj mund ta vendosni vetë. Kështu, kontrolluesi i një lojtari tjetër konsiderohet i rrëzuar dhe dërgohet në mes të tabelës së lojës "në bar". Ju mund të xhironi një numër të pakufizuar të damë në turn.

Vazhdoni të lëvizni damë që lojtari mund të bëjë vetëm pas kthimit të të gjitha damëve të tij të rrëzuar në bordin e lojës, duke i ndërtuar ato në shtëpinë e kundërshtarit në përputhje me rezultatet e hedhjes së ngarkesës. Kur troket kontrolluesin e kundërshtarit nga qeliza e shtëpisë së tij, nuk largohet nga fusha e lojës. Kontrolluesi i fundit merr në shtëpi me një numër të madh pikësh që kanë rënë në zare.

Pasi të hyjë në të gjitha damat e lojtarit në shtëpi, ai ka të drejtë të fillojë t'i shtyjë ata nga bordi në përputhje me rregullat e vendosura.

Mësoni gjithashtu rregullat për të luajtur shah dhe damë.