Lojra në natyrë në kampin veror

Kur dielli është i ngrohtë dhe natyra na pëlqen me gjelbërim të harlisur dhe një trazirë ngjyrash, është koha për ta dërguar fëmijën në një kamp veror. Atje ai do të fitojë forcë, do të gjejë miq të rinj dhe do të marrë shumë përshtypje të freskëta. Në këtë tutorët do të ndihmojë lojëra interesante në natyrë, të cilat janë organizuar në një kamp veror është e lehtë.

Si t'i marrim fëmijët në rrugë në dobi të shëndetit të tyre?

Në përgjithësi, lojërat në natyrë organizohen jashtë mjediseve , sepse fëmijët dëshirojnë të lëvizin: të drejtuar, të kërcejnë mbi barrierat, etj. Ndër më interesantet e tyre vërehet:

  1. "Përshëndetje." Të gjithë lojtarët formojnë një rreth, duke u bërë krah për krah, fytyrat e tyre të vendosura brenda rrethit. Udhëheqësi ngadalë ecën rreth rrethit përgjatë perimetrit të jashtëm dhe prek një nga pjesëmarrësit. Pas kësaj, ai dhe ushtria fillojnë të shpejtojnë në drejtime të ndryshme përgjatë perimetrit të jashtëm të rrethit. Duke u ndeshur, fëmijët shpejt i shtrëngojnë duart, thonë përshëndetjet dhe vazhdojnë më tej, duke u përpjekur të marrin një vend të zbrazët në një rreth. Ai për të cilin kjo nuk ka sukses bëhet një udhërrëfyes. Ndër lojërat në natyrë në kampin në natyrë është një nga më të thjeshtë.
  2. "Drita e trafikut". Në gjykatë, vizatoni dy rreshta, distanca mes të cilës është 5-6 m. Lojtarët vendosen prapa një prej këtyre rreshtave dhe udhëheqësi është në mes të pjesës së prapme të pjesëmarrësve. Ai duhet të thotë me zë të lartë emrin e çdo ngjyre. Detyra e lojtarëve është për të drejtuar të fundit të udhëheqësit në vijën e dytë në mënyrë që ai nuk i prek ato. Nëse nuk ka rroba të hirit të caktuar mbi fëmijën, udhëheqësi nuk e prek atë, dhe nëse ka, ai mund ta prekë, dhe pastaj fëmija i kapur bëhet plumbi. Organizimi i lojërave të tilla në rrugë, i projektuar për një kamp veror, është shumë i thjeshtë, sepse nuk kërkohet asnjë pajisje shtesë.
  3. Rruga. Fëmijët formojnë një zinxhir, duke mbajtur belët e tyre dhe ai që është në kapitullin e saj bëhet një udhërrëfyes. Të gjitha lëvizin në formën e një "gjarpri" përgjatë rrugës, duke përsëritur lëvizjet e udhërrëfyesit, të cilët mund të vrapojnë, të kërcejnë, të ngjiten nëpër pengesa të ndryshme. Në këtë rast, pjesëmarrësit nuk duhet të shkelin integritetin e zinxhirit. Nëse kjo ndodh, loja mbaron.
  4. "Kalaja e magjepsur." Kjo është një nga lojërat sportive më të preferuara të fëmijëve për kampin në natyrë. Nga pjesëmarrësit krijohen 2 skuadra, njëra prej të cilave "mashtron kështjellën" dhe e dyta përpiqet në çdo mënyrë për ta parandaluar atë. Në rolin e kështjellës mund të veprojë si një mur apo pemë. Pranë "kështjellës" janë "porta kryesore" - fëmijët e ekipit të dytë, të cilët ishin të lidhur me sy të bardhë. Në komandën e liderit, lojtarët e ekipit që po dekonstruktojnë kështjellën në heshtje fillojnë të lëvizin drejt "portës". Detyra e tyre është që të arrijnë "portën" dhe të kalojnë në heshtje përmes tyre në "kështjellën" pa u vënë re. Megjithatë, në qoftë se "portat" i rrethojnë, anëtarët e ekipit të parë konsiderohen në pension. Lojëra të tilla në natyrë në kamp janë gjithmonë shumë të këndshëm.
  5. "Nest". Pjesëmarrësit formojnë një rreth dhe ulin poshtë, duke mbajtur duart. Pra, ata formojnë një "fole" për "zogun" - fëmija në mes të rrethit. Jashtë ka një tjetër "zog" - fëmija kryesor, i cili jep komandën: "Birdie fluturon!". Lojtarët e "folesë" nxitojnë në të gjitha drejtimet dhe fluturojnë, duke përshkruar zogjtë. Në komandën "Në fole!" Lojtarët përsëri duhet të shpejt të mbledh. Kush nuk kishte kohë, kthehet në një prezantues. Ndër të gjitha lojrat argëtuese për kampin, të cilat luajnë në ajër të pastër - kjo është një nga më të aksesueshmet për fëmijët e të gjitha moshave.
  6. "Një lepur pa një varr." Lojtarët formojnë çifte, hapin fytyrat e tyre me njëri-tjetrin, lidhin duart e tyre dhe i heqin ato. Në këtë mënyrë, fitohen "shtëpi me lepur". Lojëra të ngjashme për kampin jashtë i ngjajnë garave, pasi këtu ata zgjedhin "lepurin" dhe "gjuetar". "Hare" shkon larg ndjekësit dhe në të njëjtën kohë mund të fshihet në "shtëpi", domethënë të jetë në mes të lojtarëve. Ai të cilit ai i ktheu shpinën, bëhet një "lepur" i ri. Nëse "gjahtari" preku "lepurin", ata ndryshojnë rolet. Lojëra të tilla për kampin në ajër të hapur do të jenë gjithnjë interesante për fëmijët shumë të vegjël dhe për fëmijët më të mëdhenj.