Rregullat e lojës në backgammon të shkurtër

Backgammon i shkurtër është një lojë shumë e vështirë, por shumë interesante për dy lojtarë. Ajo kërkon një bord të posaçëm, i cili ka 24 qeliza, të quajtura pika. Terma të veçanta janë gjithashtu në dispozicion për përcaktimin e grupeve të qelizave, si dhe pjesë të caktuara të fushës së lojës.

Për të kuptuar të gjitha këto emra dhe karakteristika të secilit artikull është mjaft e vështirë, sidomos për një fëmijë të vogël. Megjithatë, nëse dëshironi, ju mund ta bëni atë në një kohë të shkurtër. Në këtë artikull ne ju ofrojmë rregullat për të luajtur backgammon të shkurtër për fillestar në foto, me ndihmën e të cilit të gjithë mund të mësojnë konceptet e nevojshme dhe të kuptojnë rrjedhën e ndeshjes.

Rregullat e lojës në tavëll të shkurtër orientale

Për të kuptuar rregullat e lojës në backgammon të shkurtër, së pari ju duhet të njiheni me një vizatim të tillë si:

Është me këtë rregullim të damë që loja fillon. Në të njëjtën kohë në anën e çdo lojtari ka dy grupe prej 6 qelizash në secilën, të cilat quhen shtëpi dhe oborr. Këto seksione ndahen mes vete nga një bar, që shtrihen mbi fushën e lojës, të quajtur "bar". Grupet e ngjashme të qelizave në anën e kundërt, përkatësisht, quhen shtëpi dhe oborr të armikut.

Të gjitha sendet për secilin lojtar numërohen nga 1 në 24, duke filluar me shtëpinë e tij. Në këtë rast, numërimi kryhet në atë mënyrë që pika e fundit për një pjesëmarrës është pika e parë për kundërshtarin e tij. Siç mund të shihni nga figura, në fillim të lojës të gjitha damë të të dy lojtarëve janë vendosur në fushë në mënyrë që në pikën 6 ata kanë 5 patate, në 8 - 3, në 13 - 5 dhe në 24 - 2.

Gjatë rrjedhës së garës, secili pjesëmarrës duhet të lëvizë patate të skuqura në një drejtim të caktuar. Në veçanti, të bardhët duhet të lëvizin sipas skemës së mëposhtme:

Pronari i damë të zi, respektivisht, lëviz arsenalin e tij në drejtim të kundërt. Qëllimi i secilit lojtar në lojë është tavëll i shkurtër - lëvizni gradualisht të gjitha patate të skuqura në shtëpinë tuaj, pastaj largoni nga bordi.

Në fillim të lojës, të dy pjesëmarrësit rrotullojnë zare për të përcaktuar se kush do të jetë i pari që do të shkojë. Ai që arriti të rrëzojë numrin më të madh të pikave, e bën lëvizjen e parë dhe i çon patate të skuqura në numrin e pikëve të treguara në eshtra, duke marrë parasysh rregullat e mëposhtme:

  1. Të gjitha damarët lëvizin vetëm në një drejtim - nga qelizat me numër të madh në ato më të vogla.
  2. Kontrolluesi nuk mund të vendoset në një "qelizë të mbyllur", domethënë atë që zë dy ose më shumë patate të skuqura kundërshtare.
  3. Numrat për çdo kockë janë lëvizje të ndara, të cilat, megjithatë, mund të kombinohen. Kështu, nëse lojtari ka rënë 5 dhe 3, ai mund të jetë patate të skuqura të ndryshme ose një në të njëjtën kohë në 8 pikë, por vetëm nëse pika e ndërmjetme e nevojshme për këtë është e hapur.
  4. Në rastin e një të dyfishtë, numri i lëvizjeve dyshe, dmth., Nëse lojtari ka rënë 6-6, ai duhet të lëvizë patate të skuqura 4 herë me 6 pikë.
  5. Nëse është e mundur, konkurrenti duhet të përdorë të gjitha lëvizjet në dispozicion. Në mënyrë të pavarur për të refuzuar lëvizjen e drafteve është e pamundur.
  6. Nëse ka vetëm një kundërshtar në qelizë, lojtari mund ta "haje" atë me çekun e tij dhe ta dërgojë atë në "bar". Në këtë rast, pjesëmarrësi tjetër duhet fillimisht të përdorë kthesën e tij për ta kthyer këtë çip në fushë. Nëse nuk ka mundësi për të hyrë në kontroll në lojë, lojtari kalon në kthesë.
  7. Pas kthimit të të gjitha patate të skuqura në shtëpinë e tyre, secili pjesëmarrës fillon t'i largojë ato nga bordi, duke lëvizur në numrin e pikëve të treguara në eshtra, ose më pak. Fituesi është ai që arriti të përballojë detyrën më shpejt.

Ne gjithashtu sugjerojmë që ju të familjarizoheni me rregullat e shkurtra për të luajtur shah dhe damë.