Si të luash sheshi?

Ka shumë lojëra të lëvizshme të topit , por jo të gjithë janë aq të popullarizuara sa "sheshi" i oborrit në një kompani të mirë. Kjo lojë është e njohur nga fëmijëria në pothuajse të gjithë. Nëse fusha ishte tërhequr në oborr, atëherë më shpesh ishte e nevojshme të prisnim që ai të luante. Shumë, pasi janë rritur, kanë harruar se si të luajnë "katrorin" e lojës, është e vendosur të papranueshme! Kjo njohuri duhet domosdoshmërisht të kalojë në gjeneratën e ardhshme të lojtarëve të rinj.

Rregullat e lojës

Kjo lojë është për katër persona. Fusha për lojë është një katror, ​​shkumës i tërhequr në katër segmente të barabarta. Nëse dikush harron rregullat e lojës në "katror" ose nuk i njeh ata, do t'i kujtojmë ata. Para fillimit të lojës në "katror" me topin, pjesëmarrësit ranë dakord se sa pikë vazhdon loja (shuma standarde është 20 pikë). Secili lojtar mori pjesën e vet të sheshit. E drejta e shërbimit të parë zakonisht luhej duke hedhur topin nga qendra e sheshit: në cilën pjesë ra, ajo dhe e para për të shërbyer. Serveri po e hodhi topin në një mënyrë të tillë që pas kërcimit për pjesën e tij të fushës ai u hodh mbrapa dhe hyri në "dikë tjetër", i cili është në diagonale. Mbrojtësi ka të drejtë të godasë topin vetëm pas një prekjeje në pjesën e tij të sheshit. Pothuajse si tenisi, por vetëm me këmbë. Për të mposhtur topin mbrojtës ka të drejtë vetëm me këmbë, gju dhe kokë. Pas prekjes së parë të topit në fushë për të rrahur është e ndaluar. Nëse serveri mungon dhe nuk godet në pjesën e kundërt diagonalisht me topin, atëherë një pikë i lexohet atij, dhe në rast se pas mbrojtësit e filloi topin dhe ai fluturoi jashtë gamës së tij fushë, një pikë iu lexua atij. Mbrojtësi kishte të drejtë të mos e godiste menjëherë topin në një fushë tjetër, ai mund ta bënte atë, siç mendonte i aftë, duke qenë edhe jashtë fushës së tij, por duke mos marrë pjesë në fushën e kundërshtarëve. Pasi një nga pjesëmarrësit - lojtarët shënoi pesë pikë, ka pasur një ndryshim të fushave në drejtim të akrepave të orës. Loja përfundoi kur një lojtar shënoi 20 pikë.

Rreth 10 vjet më parë, çdo djalë në oborr dinte se si të luante "katrorin" me topin, por edhe sot, kur lojërat video kanë shtyrë lojërat e oborrit, kjo lojë mbetet relevante. Është shumë emocionuese dhe interesante, përveç kësaj, ata që luajtën në "katror", shkëlqeu në futboll, sepse dinin se si të kontrollonin topin. "Kvadrat" kujton shumë breza të fëmijëve të familjes, të cilët për orë të tëra u humbën nga kjo lojë interesante.